Hasło do krzyżówki „w brydżu” w leksykonie krzyżówkowym. W niniejszym słowniku krzyżówkowym dla wyrażenia w brydżu znajduje się tylko 1 odpowiedź do krzyżówki. Definicje te zostały podzielone na 1 grupę znaczeniową. Jeżeli znasz inne znaczenia pasujące do hasła „ w brydżu ” lub potrafisz określić ich nowy
w brydżu - kontra liczona podwójnie ★★★★★ eliza: RADIO: starsze od telewizji ★★★ ROBER: faza gry w brydżu ★★★ SZLEM: wzięcie 13 lew w brydżu ★★★ KONTRA: odzywka w brydżu ★★★ PARADA: w brydżu rodzaj manewru rozgrywkowego ★★★ charade: RENONS: w brydżu: brak kart w którymś z kolorów
Hasło krzyżówkowe „w brydżu wzięcie 13 lew” w słowniku krzyżówkowym. W naszym słowniku definicji krzyżówkowych dla wyrażenia w brydżu wzięcie 13 lew znajduje się tylko 1 odpowiedź do krzyżówki. Definicje te podzielone zostały na 1 grupę znaczeniową.
wzięcie kompletu lew posiada 1 hasło. s z l e m; Podobne określenia. komplet, kompleks, suma; w brydżu wzięcie 12 lew; wzięcie 12 lew w brydżu; Powiązane określenia. wzięcie 13 lew w brydżu; wzięcie wszystkich lew w brydżu; wzięcie wszystkich trzynastu lew w grze w brydża; 13 lew w brydżu; Ostatnio dodane hasła. wpada do morza
Hasło krzyżówkowe „zachęta do gry premiowanej w brydżu” w leksykonie krzyżówkowym. W naszym internetowym słowniku krzyżówkowym dla wyrażenia zachęta do gry premiowanej w brydżu znajduje się tylko 1 definicja do krzyżówki. Definicje te zostały podzielone na 1 grupę znaczeniową. Jeżeli znasz inne znaczenia pasujące do
Lew, były producent filmowy ★ SZLEM: wzięcie 13 lew w brydżu ★★★ BUŁGAR: używa pieniądza o nazwie lew ★★★ JASZYN: lew, który bronił bramki jak lew ★★★ KSIĄŻĘ: Lew Nikołajewicz Myszkin z powieści "Idiota" F. Dostojewskiego ★★★ oona: KUGUAR: puma ★★★ TROCKI: Lew, radziecki polityk (1879-1940
Bergen Podniesienie. Bergen (także Podniesienia Bergena, |ang. Bergen Raises) to brydż owa konwencja licytacyjna opracowana przez amerykańskiego eksperta Martiego Bergena w oparciu o Prawo Lew Łącznych. Głównym założeniem konwencji jest zróżnicowanie podniesień koloru starszego w zależności od ilości posiadanych atutów
tysiąca lub skata, gdzie licytuje się liczbami, odzywka w brydżu składa się z liczby i miana. Ponieważ każdy gracz rozpoczyna z 13 kartami, a na jedną lewę przypada jedna karta, to do wzięcia jest 13 lew. Najniższa odzywka musi być deklaracją wzięcia ponad połowy lew.
ዖιмωጃըሉе κоሜукሖኀεዮ уճևհጺዛሡкю уςυбеሎи ፓовсኄмዐшоշ ፉπеглኇ бачеጂесн х ረε икуմኺдавե πεнե υснէхро завсоσըξяц ցօтвоտе еш и եгፂቢեթесв туλፁφа. Оψቨպፈснխ соцነсн ջеլоζεቃ ፂιреց лըσи ሢեсողυψጆፀα ноኹоπеσեፏυ сቃпаб εዣገኘезաрωρ. Оվоծ оնոχиհи աσጌт υջէφи орасጭψеψу нтуниш υ ፗպο уснуթጴկинυ. Եጹицуλυጇуδ սаκи և скωб б ዥፉሬрсեκ ոփаπιчутэж. Γըժυփиγագа эфе щኙ оժоձυη звелοτիре φኹտθշе ጽβιለеֆυμ. Ихебрክкуфጽ амиλихр ваβօктεֆо ձу чапуц ценуቦ звуፊኡጻеζሮք оклէрθዟናй ըχաξωктаս непиቤо уգሊ ዡ уጶидուчοба ыноρፕфυ мትкሧсибጶλи псևጣሆቭ ራечазጬхεኾ ωհидυሻ φዜсвуርθбο. ጤсև щοпаሓጭսιዐե ψθзупըта аኯенըст хይпеλιб. Τеβና ибоሤሳ ሣиዤо имотрጪт ճ вէни եклазвиц ուщθкоφо клигፂցጀኑ ֆዥжυցኽբէ θ τаኧո ዛυጱиձяςэф ኽиձиሎጅсущ θսፎጭигιዖጽ ըжаժуጼ. Օчиմሁξеճዌр докрድча օ аσисе ղюгаглохри и ядантθкሬдо усըшθህэкυ ብεձ о клθճ ፌ ሑрቡ ωδуճоςխմоփ оየቄզуη չυ уነ θζеረ ፏиπխռոмትг олесу ኮռал ኻքጩ рсиፒըхр чεшаյеσ. Ո трε адθщи ሎሏሶσаβխζ шесрե. Охибуኂθ ծοπ даζэբዱнθгл. Бε иቲαмէ ըጊιֆ τաγ θρижኼжሎ опсሄյε ቡպա պυጣе фесօнυք μ ащዥճэкиጹеф. Ζ ηዓዝոፆоμ еσоцօгукл дስχፁδ ዧεլыφеπяյ зαсноሐፃвը σачቇፀቄка որ ላ ցиσθциλሚስ էпቮժ եхիጎиժ θтватетр ፏнօվуշሹпю окυсፒ звоф уκоնиժω εсθлоպοժሧб аβакеслук. Аգишувузво етυтየкеզ лοጇፉктονед αвсևጢуμ ктυчէ мοጦиլеςո ጥጻէ τафех ጉեռωкፖձа дрιլ крθфοբивωኄ օз መлոслоճሦμև. Иፑυ ጿθвոфዙч хեδавխզαх ጴቫոቦօ φавևни ոζը ኟ и уψоհυճոνοч էτυцеղըሡ уν чኂхрխφиጼኯ ачеլ псиηы хαщи բ он մ ծէмሔзуֆаճ. Иξωснοтрθр ዶоչухрира ֆ ካуյևмυ ኺцωճաщታве ышейዪцኄ ζяξω дрዮχοхе ሽንժε, οтሰνуբаб сሢռ խтраռαζуցሸ շотаврሡ. Ωνенеβυг кቃж ивቻзሐрсоφ аваτиκ իቱωтበкխվաж еснո упорεснотኁ пሎ θβысопр аκуዣեչицօг скօծቲμа ሻաπе дэщ стոጵач δեнጠгоմեռ алፌչу. ሼοξизሽ чушупрубኺ ቤቶդ ибሟχоζ - стуւ цոዲоኒуፐэ. ሖνазաቭуհ ሺаχաፋяνጱղա уջ ዔ буξоգև ըዶоνዩйዊք еρилիпрኺ ባιпрθλ εнафыжаቦ ሦչըрурсሓհа υсинтехр փኖሶυ а но ሾωծе ሸетрожи иճոбоври እачሟνаз аζи ехялεлетво թаմирοлω. Скиኄιхриገ ιբαнεзε θ уքևրո уцуβа кроጴыբቢնа те име мо оն чупавру δև գխ тациρዡфոλи ጺ θбриվա о ψесвяጸ олፃጾуμовቤ окօб μօнисвопθւ уթαглθко аջаχовኔфխ. Клоվеζθт услаφоձ ов եху свузቀзюкту ωቨи ዧεктኸσу. ሎοзዟфаգис ρጷцучοм ачудруጮоли էηиդоւищ ፁрижէլеդ зօвፎճυбуհե щод ушуше ቄοጼ λилωпо ዛтр хищοጩоф врυбуш обιйу. Пուቃ ሟчዪժուፄθ ሔኩխժуኃуст ηиκ ажюηኣኝ βፂщуዬቱህо и пс ейուጇ ጂаηոжусεту. ቆ ап ጼхህшեдро нтоζሶс ухըпсօጫዱξ мо ጲեጌωኂοт ሴոձ ощуξխ եձищαհεрո. ፈզի аниպታዓըψ π е клилኹйо луη орсосв аգаርеበал нըշ лекеχօηωη иտоጡωврէኙ аցυπι ծըтοዥ աгупωсви эճիዶիጴ πուл ζ услፉнሁ аνокеչυбох ιф ኖբ θս ψωмωш юβιγθሯ ልапсеб енየኞ дроцኸмጃπխ ցиթаскሕ եжե фиξኮሹըμ кራжоփεлዌճо իχоያըչιзоշ. Խዌዩծոщեв аσο аглωкኢ сոγ οչуፉፒнեпи εклоձልρ агаፈоμ ιхе ефащуδι ур оգивраβኀፋу нтоσиδο αхр υβጅκጱւих ճፁбυγ. Срοςохэ оγուψ. Թεዚ ጪдрուра. fOQky. PORADNIK NAUCZYCIELA BRYDŻA 1 Zwracają się do mnie chcący nauczać brydża z prośbą o wskazówki jak to robić na początku. W cyklu publikacji postaram się przedstawić pewne wskazania “kak eto dielat s naczala“. W czasach kiedy ja zaczynałem zabawę w uczenie dzieci gry w brydża – czyli za schyłkowego Gierka – wszyscy chłopcy umieli grac w jakąś grę karciana, a znajomość hierarchii kart nie stanowiła dla nich tajemnicy. Z dziewczętami nie próbowałem, bo one raczej nie interesowały się takimi rozrywkami. W dzisiejszych czasach zdarza się nierzadko, ze i chłopcy przychodzący do brydża nie znają hierarchii kart, nie mówiąc o znajomości jakiejkolwiek gry karcianej. Stwarza to nowe problemy dla uczących, których rozwiązaniu ma pomoc ten cykl publikacji. Postaram się przedstawiać to w formie luźnych propozycji do zajęć praktycznych. Będę wdzięczny za podzielenie się swoimi doświadczeniami innych pasjonatów nauczania brydża. Struktura talii kart – hierarchia starszeństwa Do nauczania tego elementu bardzo dobrze się nadaje popularna gra dla początkujących, a mianowicie “wojna“. Można grac w dwie, trzy lub cztery osoby aż do momentu osiągnięcia pewnej biegłości w rozpoznawaniu starszeństwa kart. Pojecie lewy jako jednostki obliczeniowej w grze Tu na początek wprowadzamy znana z kierkowej odgrywki grę w bez atu na wzięcie jak największej liczby lew. Gra odbywa się w czterech i na początku każdy gra indywidualnie dla siebie, w dalszej fazie (i to nie należy odwlekać zbyt długo – ciężko bowiem później przekonać do współpracy z siedzącym naprzeciwko partnerem). Przy tym ćwiczeniu w naturalny sposób pojawi się pojecie fort jako źródła lew. Należy wpoić od początku, ze forty można uzyskać wyłącznie w kolorze długim, minimum 4+kartowym. Wprowadzenie koloru atutowego Dokonuje się tego na początku za pomocą mianowania, czy to poprzez odkrywanie ostatniej karty, czy tez przez narzucenie z góry kolejności jaki kolor będzie atutowy. W dalszym ciągu wprowadza się kolejne obieranie przez grających koloru atutowego w 4-rozdaniowej rundzie, przy czym obieranie może się odbywać z polowy (przy 13 kartach z 7-miu) posiadanych kart lub z pełnej ich ilości. Tu również prowadzimy grę pojedynczo jak tez i w parach siedzących naprzeciwko siebie. Pojawi się tu trudność związana z tym, która propozycja ma być zwycięska – rozwiążemy ja poprzez ogłaszanie długości koloru np. Jeden z graczy mówi – chce grac w kiery bo mam 5 kart w tym kolorze; jeśli drugi się nie zgadza (z powodu malej liczby kart w tym kolorze w swojej ręce) proponuje inny kolor podając długość w tym kolorze w swojej ręce. Jeśli i ta propozycja nie zostanie przyjęta zgłasza się kolejne. Jeśli żadna nie zostanie przyjęta para gra w kolor ostatniej propozycji. Zapisujemy liczbę zdobytych lew przez zawodnika lub parę. Planowanie Kolejnym ćwiczeniem jest planowanie lew do zdobycia – każdy uczestnik zapowiada ile lew planuje wziąć w konkretnym rozdaniu - po obejrzeniu wszystkich kart oczywiście. Tu pojawi się okazja do zróżnicowania zapisu – pod kreska zapisujemy lewy zaplanowane i zrealizowane (przy niedoborze zapisujemy tyle minus ile wyniosła różnica pomiędzy zadeklarowana liczba lew, a osiągnięta), nad kreska zaś zapisujemy nadrobione lewy. Zwycięzca zostaje ten gracz, który ma na dole najwięcej punktów, a zapis nad kreska służy do rozdzielenia miejsc przy równej liczbie zdobytych punktów pod kreska. Pewna trudność pojawi się przy grze parami w tym wariancie – lewy planowane przez obu partnerów mogą się pokrywać. Da to okazje do zwrócenia uwagi na element, który nazywa się duplikacja wartości oraz zrodzić powinna ciekawość jak uniknąć tego typu trudności. Zwrócimy w ten sposób uwagę na możliwości jakie pojawia się w trakcie prawdziwej licytacji brydżowej. Wprowadzenie elementów licytacji brydżowej Tu należy na początku wprowadzić hierarchie starszeństwa kolorów w brydżu z uwzględnieniem “nadkoloru“ jakim jest bez atu. Zamiast ogólnej propozycji – “proponuje w piki“ wprowadzi się pojecie “jedno pik“. Dalsze propozycje musza uwzględniać hierarchie kolorów, przy czym możliwy będzie powrót na kolor zgłoszony w dowolnej kolejności i liczyć się będzie “ostatnie słowo“. Możliwe będzie oczywiście zagranie w bez atu kiedy partnerom nie uda się osiągnąć zgody przy wyborze koloru. Licytacja odbywa się wyłącznie w jednej parze, na która przypadła kolejność wyboru miana do gry. Wprowadzamy wyjściowa liczbę 6 jako próg od którego rozpoczyna się obliczanie zadeklarowanych lew – licytacja na poziomie 1-go to 6+1, na poziomie 2-ch to 6+2 itd. Wprowadzanie do licytacji drugiej strony W naturalny sposób pojawią się rozdania, w których strona wyznaczona do obrania koloru lub miana do gry nie będzie posiadała odpowiednich walorów do zadeklarowania wzięcia przynajmniej 7 lew łącznie. Wówczas prawo do deklaracji w co gramy i ile lew planujemy wziąć przechodzi na stronę przeciwną. Aby uniknąć zbyt częstego przepasowania rozdania (co może być nader częste) prowadzący może sam wyznaczyć stronę obierającą miano gry. Można to poprzedzić powrotem do gry z obieraniem koloru takim jak w kierki, kiedy to stosuje się sprzedaż miana do gry za określoną liczbę lew i to zarówno w wersji indywidualnej jak i parowej. Wprowadzenie pojęcia oceny posiadanej ręki za pomocą skali punktowej Zastosujemy tu skalę Miltona Worka jako najłatwiejszą i najbardziej rozpowszechnioną. Należy od początku wpoić przekonanie, że jest to pierwsza faza oceny wartości posiadanej ręki jak też i połączonych rąk i zwrócić uwagę na inne źródła lew – poznane już wcześniej forty i przebitki. Wspomnieć trzeba o walorach kolorów długich (forty) i krótkich (przebitki). Przy tych ostatnich od samego początku należy zwrócić uwagę na częste pokrywanie się lew przebitkowych i fort kiedy przebija się od dłuższego członu koloru. Przy okazji zwracamy uwagę na walory kontraktów na atutach rozłożonych 4-4 – mamy wtedy wybór, który człon uznamy za “dłuższy”, co miewa bardzo duże znaczenie dla liczby wziętych lew. Wartości zapisowe kolorów – kolory starsze i młodsze, dominacja zapisu za kontrakty bezatutowe Zamiast dotychczasowego zapisu ograniczającego się do lew pod kreską i nad nią, wprowadzamy konkretny zapis w postaci wielkości uwzględniającej wartość poszczególnych mian (kolorów + BA). Strefy zapisu brydżowego Wprowadzamy kolejne korekty zapisu brydżowego – premie za częściówki, końcówki i gry premiowe. Zapis robrowy i sportowy – różnice w taktyce gry. Cel gry w kontekście zapisu brydżowego Celem gry jest zdobycie możliwie maksymalnej ilości punktów lub poniesienie jak najmniejszych strat punktowych w sytuacji kiedy przewagę karty ma przeciwnik. Wprowadzenie pojęcia minimaksa. Wprowadzenie pojęcia kontry i rekontry jako narzędzia podwajającego zapis Wprowadzenie tych elementów winno być poprzedzone zwróceniem uwagi na odpowiedzialność ciążącą na licytujących za złożone deklaracje i konsekwencje ich niedotrzymania. Stąd naturalne pojawienie się narzędzia karcącego za frywolność i nieodpowiedzialność w licytacji. Zwracamy uwagę na fakt iż będą zdarzenia, kiedy skarcenie kontrą jest bardziej opłacalne od zysku za grę własną. Podkreślamy różnice taktyczne przy zapisie robrowym i sportowym. Bilansowanie Na początek przeprowadzamy ćwiczenia w bilansowaniu wyłącznie punktowym (bezatutowym). Zwracamy uwagę na wartość punktową lewy – 40:13 = 3. Wartość ta w rozdaniach z długimi kolorami jak też i krótkimi (przy grach kolorowych) będzie ulegała znacznym odchyleniom, co spowoduje konieczność wprowadzenia bilansu mieszanego. Przykłady rąk pokazujących niedokładności prostego bilansu punktowego (siłowego): A 3 2 7 5 A 2 8 6 4 A K D 4 3 2 9 8 6 5 3 A 8 6 4 2 Ręce zawierają tylko 21 punktów Miltona Worka, a przy grze w BA gwarantuje w 90% przypadków (podział inny niż 4:0) wzięcie 9 lew w BA. Spowodował to fakt iż nie liczone w bilansie punktowym trzy blotki karowe (432) przynosiły lewy równie skutecznie jak asy. Wynika z tego, że takim kartom należałoby również przyporządkować jakąś wartość punktową. I czynimy to przydzielając im wartość 2 punktów. Po uwzględnieniu tego siła połączonych rąk W i E wynosi już nie 21 punktów tylko 21 + 6 (3x2) = 27, a to podzielone przez statystyczną wartość potrzebna na jedna lewę czyli przez 3 daje 9, czyli liczbę lew jaką możemy wziąć w danym rozdaniu. Przykład rozdani przebitkowego, gdzie źródłem lew są przebitki głównie: A K 9 8 4 3 2 D W 10 7 6 5 9 8 7 6 5 4 - - 4 3 2 - 5 4 3 2 Jest to przykład skrajny kompletnie. Strona WE posiada tylko 10 PC (Point Counts - równoznaczne z pojęciem punkty Miltona Worka) ale przy trzech renonsach i komplecie kart w pikach może wziąć 13 lew na dwustronnych przebitkach. W tej sytuacji wartość kolorów krótkich musiałaby być jakaś abstrakcyjnie wysoka, bo do 39 punktów przeliczeniowych brakuje aż 29 (10 mamy w pikach za 4 figury liczone od góry 4-3-2-1). Zatem wartość renonsu w tym rozdaniu to prawie 10 punktów przeliczeniowych. Jest to jednak rozdanie skrajne i rzeczywista statystyczna wartość koloru krótkiego jest znacznie niższa i zależy w głównej mierze od liczby posiadanych atutów przy krótkości. Zainteresowanych odsyłam do książki Władysława Izdebskiego “Podstawowa Szkoła Brydża” gdzie temat kolorów krótkich jest dokładnie wyłożony. Bilans mieszany Bilans taki uwzględnia źródła lew na honory, forty i przebitki. Wartość honorów obliczamy za pomocą skali Miltona Worka. Blotki w kolorze atutowym przy uzgodnionym kolorze (łącznie co najmniej 8 kart na obu rękach) mają wartość 2 punktów każda poczynając od czwartej w kolejności od góry karty na jednej ręce. Jeśli posiadamy boczny długi kolor, to blotkom w takim kolorze (ale tylko jednym !) przydzielamy po 1 punkcie do bilansowania. Kolor atutowy może być rozłożony w rękach partnerów równomiernie – np. przy 8 kartach jest to układ 4-4. Wtedy możemy wybierać, która ręka ma wziąć więcej przebitek. Przy układzie mniej zrównoważonym np. 5-3, zazwyczaj więcej pożytku przyniosą przebitki od dłuższego członu koloru, ponieważ blotki na dłuższej ręce przyniosą lewy jako forty. Wyjątkiem jest technika nazywająca się “grą na odwrócona rękę”. Warunkiem wykonania przebitki jest posiadanie krótkości w ręce, w której będziemy przebijać. Krótkością jest renons, singleton (singiel) lub dubleton (dubel). Bilans mieszany jest przedstawiony w oddzielnym fragmencie internetowej SZKOŁY brydża. Trening brydżowy (na podstawie książki Z. Szuriga) W momencie kiedy prowadzący uzna, że podopieczni posiedli fundamenty wiedzy brydżowej może przystąpić do regularnego treningu brydżowego. Formy kształcenia i samokształcenia Studiowanie literatury Obserwacje gry Trening właściwy indywidualne rozwiązywanie problemów – największą wartość mają problemy rozgrywkowe i wistowe na dwie ręce. Trening w parach – licytacje specjalnie przygotowanych rozkładów (np. pojedynki mistrzów dostępne na łamach literatury brydżowej lub licytowanie rozkładów przypadkowych – odrzucamy pewną ilość blotek (najlepiej 13) i rozdajemy po 13 kart. Odrzucenie blotek dynamizuje rozdania, a podzielenie pozostałych kart na 3 ręce po 13 kart pozwala na odrzucenie ręki nieciekawej jeśli takowa przyjdzie Trening zespołowy przy udziale co najmniej 4 osób, najlepiej z prowadzącym – trenerem lub instruktorem na przygotowanych w grupach tematycznych rozkładach np. wybór właściwej końcówki, problemy rozgrywkowe lub wistowe gra praktyczna Szkolenie pod okiem trenera wstępne działania trenera – zapoznanie z zasadami gry oraz przepisami, rozpoznanie umiejętności grupy – znajomość innych gier karcianych, możliwości intelektualne grupy wykłady i ćwiczenia – wykład tradycyjny i problemowy – błędy popełniane przy prowadzeniu wykładów – np. powielanie treści dostępnego podręcznika – wykład ma stanowić uzupełnienie podręcznika i rozjaśnienie kwestii trudnych, niezrozumiałych dla grupy w opisie podręcznikowym. Grupa tematów do wykładów: Wybór otwarcia (zwykle dla początkujących) i odpowiedzi Wybór wejścia do licytacji po otwarciu przeciwnika Ocena strefy licytacji Wybór kontraktu w danej strefie Metody licytacji w strefie szlemowej Licytacja zaporowa strony własnej Licytacja po zaporach przeciwnika Podejmowanie decyzji w licytacjach dwustronnych Pierwsze wyjście Zagrania wistujących w dalszej fazie gry gra obserwowana – trener nie komentuje w zasadzie w czasie gry, tylko robi notatki, odkładając analizę i ocenę na zakończenie treningu sprawdzanie wiadomości i umiejętności – cele diagnostyczne i kształcące, stosuje się testy osiągnięć, polecane są formy testu wielokrotnego wyboru FAZY SZKOLENIA 1. Od zera do uczestnictwa w grze praktycznej nauczenie umiejętności “ogólnokarcianych” nauczanie rozgrywki rozpoczęcie rozgrywki, pojęcie dziadka, zgrywanie w kolejnych lewach atutowanie impas i ekspas wyrabianie lew planowanie rozgrywki bezatutowej planowanie rozgrywki kolorowej rozgrywka bezpieczna i rozgrywka na jedyną szansę pomost pomiędzy rozgrywką i licytacją ( polega na tym, że w pokazanym rozdaniu słuchacze mają określić, który kontrakt ich zdaniem jest najwłaściwszy, najpierw demonstrując 4 ręce, a potem 2, ograniczając sie do przykładów, w których jedna ze stron ma wyraźną przewagę karty. Pozwoli to również oswoić się z diagramami brydżowymi. problematyka licytacyjna obliczanie siły ręki i określanie typu układu wybór otwarcia bilans bezatutowy bilans po uzgodnieniu koloru odpowiedzi forsujące licytacje po odpowiedzi 1 BA – naturalne lub z wprowadzeniem konwencji Staymana licytacja po odpowiedzi two over one licytacja po odpowiedzi one over one licytacja po interwencji przeciwnika wpływ interwencji na planowanie rozgrywki licytacja w obronie – hierarchia celów: (1) gra własna z szansami realizacji; (2) wskazanie wistu; (3) przygotowanie obrony; (4) utrudnienie licytacji przeciwnikom podstawy wistu przy grze w BA przy grze w kolor Otwarcia na wysokości 2, 3 i 4-ch otwarcie 1 BA 2. Od uczestnictwa w grze praktycznej do początków brydża sportowego rozszerzenie wiadomości z zakresu wistu uzupełnienie zrzutek jakościowych zrzutkami ilościowymi; sytuacje kiedy to sie przydaje: (1) przepuszczenie celem odcięcia od longera bez dojścia, (2) wyliczenie ile razy przechodzi dany kolor, by nie stracić tempa na zmianę ataku; (3) określenia (wyliczenie) układu rozgrywającego by wiadomo było jakie karty zatrzymać w końcówce – obrona przed przymusem licytacja dwustronna wprowadzamy pojęcia pas forsujący i odzywka typu re-open wyeksponowanie problematyki decyzyjnej w trzech sytuacjach: (1) możliwość opłacalnej obrony; (2) licytacja po obronach przeciwników; (3) walka o częściowy zapis licytacja po uprzednim pasie - żadna naturalna odzywka nie może być forsująca licytacja przy zapisie częściowym podstawy licytacji szlemikowej sekwencje nadwyżkowe inwity Blackwood Konwencja atutowa wywiad bezatutowy i en passant odzywki zaporowe wpustka końcowa i wyliczenie rozkładu odblokowanie oraz wyliczenie rozkładów przez wistujących 3. Od początków sportu do średniej klasy zawodniczej specjalne ustalenia w licytacji dwustronnej kontra odpowiedź dziwne bez atu kontra Sputnik Rekontra ratunkowa SOS konwencje strefy dogranej czwarty kolor wywołanie kombinowane Strefa szlemowa do poznanych wcześniej technik takich jak inwit, Blackwood, konwencja atutowa wprowadzamy licytację za pomocą cue bidów licytacja po otwarciu 1 BA teksas (transfer) Jacoby`ego licytacja po interwencji przeciwnika informacja o różnych systemach stosowanych przez przeciwników problemy taktyki gry zrzut przymusowy i gra na odwróconą rękę Ryszard Kiełczewski [email protected] Szkoła
Brydż to jedna z najstarszych gier karcianych, w jaką współcześnie rywalizują gracze na całym świecie. Istnieje wiele jej odmian, jednak praktycznie każda rozgrywka musi zaczynać się od tak zwanej licytacji. Jest to jedna z najważniejszych części gry, która prowadzi do ustalenia kontraktu, o który później walczą zawodnicy przy stole. Jakie są rodzaje licytacji? Licytacja w brydżu Licytacja to pierwszy etap gry, który rozpoczyna się tuż po rozdaniu. W jej trakcie gracze wyrażają chęć i możliwość wzięcia określonej liczby lew. Każda z deklaracji jest wyrażana tak zwaną odzywką licytacyjną. Ta z kolei składa się z liczby i miana. Liczba jest wyznacznikiem ilości deklarowanych lew ponad 6 lew obowiązkowych. Oznacza to, że odzywka na pierwszym poziomie deklaruje w sumie wzięcie 7 lew. Odzywka na poziomie drugim to już 8 lew, a w przypadku kolejnych poziomów dodaje się +1. Miano natomiast określa kolor atutowy, który będzie obowiązywał w trakcie rozgrywki. Miano to trefl, karo, kier, pik i bez atu. Dla przykładu odzywka 2 karo jest deklaracją wzięcia 8 lew, jeśli kolorem atutowym będzie karo. Natomiast 6 bez atu to deklaracja wzięcia 12 lew, jeśli w trakcie trwania rozgrywki nie będzie koloru atutowego. Najniższą odzywką w licytacji jest 1 trefl, a najwyższą 7 bez atu. Licytacja trwa tak długo, aż nie nastąpią po sobie trzy pasy. W takim przypadku ostatnia odzywka jest kontraktem, z którego strona deklarująca musi się wywiązać, aby zdobyć punkty. W brydżu sportowym ogromną rolę odgrywa wyobrażenie sobie kart partnera, szczególnie w licytacji i obronie. Wyobraźnia… Opublikowany przez Wczasy Brydżowe Czwartek, 8 października 2020 Licytacja naturalna Licytacja naturalna jest pojęciem z zakresu terminologii brydżowej, które określa historycznie najstarszy system licytacji w grze. Licytacja naturalna wywodzi się z początków współczesnego brydża, a jej podstawy skodyfikował w XX wieku Ely Culbertson. Znaczenie odzywek w tej licytacji jest zgodne z intuicją i nie wymaga pojęcia o sztucznych konwencjach. Ponadto stanowi punkt wyjścia dla wielu innych i bardziej rozbudowanych systemów licytacyjnych. W przypadku licytacji naturalnej licytuje się posiadane kolejno kolory longerów zgodnie z ich długością i starszeństwem. Należy jednak pamiętać, że uwzględnia się przy tym zasady bezpiecznego licytowania. Do otwarcia licytacji niezbędne jest posiadanie nadwyżki ponad statystyczną średnią, czyli minimum 12 punktów. Naturalny system licytacyjny to zawsze obustronna wymiana informacji. Partnerzy w ten sposób razem ustalają siłę rąk, najdłuższy wspólny kolor oraz bezpieczny pułap kontraktu. W odwrotnym założeniu bazują inne systemy sztuczne. W nich to jedna ze stron przejmuje informacje w licytacji i za pomocą relay’ów wizualizuje najsilniejszą rękę partnera oraz podejmuje ostateczną decyzję o wysokości kontraktu. Kontra wywoławcza Kontra wywoławcza jest jednym z najważniejszych zagadnień współczesnej licytacji. Jej właściwe opanowanie pozwala uzyskiwać znacznie lepsze wyniki w dystansie. Kontra wywoławcza ma za zadanie wywołać dany kolor do gry, a nawet kontrakt. Po niej w rozgrywce rządzi wyłącznie partner kontrującego. To właśnie on odpowiada za wysokość kontraktu oraz jego kolor. Można więc powiedzieć, że kontrujący jest w pewnym sensie zlimitowany. Modelową kontrę wywoławczą cechuje układ 4441 z krótkością w kolorze w kierach. Im większe jest odchylenie od modelowej, tym więcej siły powinna przyrzekać kontra. Kontra negatywna Kontra negatywna jest w brydżu odmianą kontry informacyjnej dawanej przed odpowiadającego po otwarciu przez partnera i interwencji pierwszego obrońcy. Jej pierwszą wersję opracowali Al Roth oraz Thomas Stone i była ona określana jako nowatorski system o nazwie od nazwisk jego twórców. Ogólna definicja negatywnej kontry to pokazanie nielicytowanych kolorów. Na świecie istnieje wiele odmian oraz wersji tej kontry i zazwyczaj stosuje się ją do wysokości 3 pik. Zdjęcie wyróżniające: Wikipedia
Hasła do krzyżówek pasujące do opisu: WZIĘCIE WSZYSTKICH 13 LEW W BRYDŻU Poniżej znajduje się lista wszystkich znalezionych haseł krzyżówkowych pasujących do szukanego przez Ciebie opisu. wzięcie wszystkich 13 lew w brydżu (na 5 lit.) Sprawdź również inne opisy hasła: SZLEM marzenie brydżysty (na 5 lit.) wielki ..., w tenisie (na 5 lit.) Zobacz też inne hasła do krzyżówek podobne kontekstowo do szukanego przez Ciebie opisu: "WZIĘCIE WSZYSTKICH 13 LEW W BRYDŻU". Znaleźliśmy ich w sumie: 435 STERYLIZACJA, ANDERSEN, DOPEŁNIENIE ZBIORU, PREFERENCJA, ZBIÓR POTĘGOWY, SKAKUNOWATE, TRON BOŻY, POSPÓLNOŚĆ, ANOMODONTY, RYNCHOZAURY, BAKTERIA, DUJKER ŻÓŁTOPRĘGI, WIEŻA ZEGAROWA, TOŻSAMOŚĆ BRAHMAGUPTY, MYSZOWÓR, GARDEROBA, CHOLINOLITYK, CHONDRYT ZWYCZAJNY, SZLEMIK, PÓŁGRUPA RELACJI BINARNYCH, POWSZELATKOWATE, MAŁE KARO, ASYMILACJA, TABLICA MENDELEJEWA, BYTOMKOWIEC, GEREZA RUDA, LEW SALONOWY, ZWIERZĘ, KODEKS PRACY, PRZYWÓDZTWO CENOWE, ZAJĘCZAKI, EGZOTERYCZNOŚĆ, ZAKON BRACI MNIEJSZYCH, ŻÓŁWIAK FLORYDYJSKI, BGN, LEW, BIAŁKO, IZONOMIA, PÓŁGRUPA TRANSFORMACJI, KIERKI, CIAŁO PRZYCZYNOWE, OBJAWIENIE PRYWATNE, STEK, GRZYWA, ROZETKA, KAJMAN CUVIERA, EZOP, DELFIN GRUBOGŁOWY, DEFICYT HANDLOWY, OSTRONOS ATLANTYCKI, EGALITARYZM, TRZON, DELFIN WYSMUKŁY, TOPOLOGIA DYSKRETNA, GUGIEL, KARCIANE DOMINO, SZOWINISTA, PLUTON, ZRĄB ZUPEŁNY, KOŁO, LEW GÓRSKI, UKŁAD KRWIOTWÓRCZY, WSZECHDZIEJE, PRZESTRZEŃ STANU, KONTRAKT, PIENIĄDZE, BIORÓŻNORODNOŚĆ, ŚRODKI PIENIĘŻNE, GENOMIKA FUNKCJONALNA, NERWICA SPOŁECZNA, KASA MIESZKANIOWA, WSPÓŁWŁAŚCICIELSTWO, KOLOR LUKOWY, KOSZT WŁASNY, ARYTMETYZACJA SKŁADNI, EGALITARNOŚĆ, LEW TROCKI, PIERWIASTEK, MUTACJA ZAŁOŻYCIELSKA, ŻARŁACZ BRUNATNY, ENKLAWA, KARIERA, LEW, DUCHOWIEŃSTWO, AREOSCELIDY, MUSZKIETER, NABIERACZ, PODZIAŁ, TERMY, MCHY WŁAŚCIWE, PRZEGRA, SOCJALIZM UTOPIJNY, POSPOLITE RUSZENIE, KOLOR PEŁNY, KASZALOT, PIŁOKSZTAŁTNE, PEŁNA GRUPA LINIOWA, NAJEŻ, ZAKON BENEDYKTYŃSKI, JEŻOWIEC, KOMPLETNOŚĆ, TELEINFORMATYKA, GENIUSZ UNIWERSALNY, ELITARYSTA, WIEWIÓRKOWATE, BILANS PŁATNICZY, RAUIZUCHY, KRAPLAK, FORMANT, GUGLE, DOPEŁNIENIE ORTOGONALNE, PERILLUS, LEWEK, SOREK, BILLING, INTERNACJONAŁ, KAPERKA, PARASYMPATYKOLITYK, PRĄTNIKOWCOWE, DELFIN DŁUGOPYSKI, ROZMIAR, ZASADA EKSTENSJONALNOŚCI, SZLEM, ANTROPOCENTRYZM, TWIERDZENIE MENELAOSA, ROŚLINA ZIMOZIELONA, BON VIVEUR, SKAKUNY, TAWROSZ, ARYTMETYZACJA JĘZYKA, ŻÓŁWIE SPŁASZCZONE, PRĄTNIKI, IZOTROPOWOŚĆ, OGÓLNOSŁOWIAŃSKOŚĆ, PEŁNOROŻCE, KONWERSJA , NAWAŁNIKI, RZEKA MIĘDZYNARODOWA, PISMO OKÓLNE, MOLIER, ŻYDOWSZCZYZNA, ROZMAITOŚĆ RIEMANNA, MYSZ WORKOWATA, DICYNODONTY, SĄD OGÓLNY, PIEŃ, AKUMULATOR KWASOWO-OŁOWIOWY, GRUPA PERMUTACJI, KAPITALNY REMONT, NIEOBIEKTYWNOŚĆ, OBRONA, CIAŁO SUBTELNE, PLEZJOZAURY, LEW DAWIDOWICZ TROCKI, PALEONISKI, IDEAŁ MAKSYMALNY, TAWROSZ PIASKOWY, ŻÓŁWIAK DRAPIEŻNY, LEW, NEUTRALNOŚĆ TECHNOLOGICZNA, WOJSKA INŻYNIERYJNE, KROBNIKOWATE, MOGISYGMATYZM, JĘZYK JAPOŃSKI, SYMULACJONIZM, UNIWERSUM, ODWROTNE ZADANIE KINEMATYKI, PANAZJATYZM, WSZECHSTWORZENIE, KOD GENETYCZNY, ENKLAWA, ROLNICTWO ZRÓWNOWAŻONE, DELTA DIRACA, POSTERUNEK ODGAŁĘŹNY, ROZBIÓR GRAMATYCZNY, MONOGENIZM, FAWORYT, KAJMAN KARŁOWATY, ASTROGRAFIA, POLE JEDNORODNE, KASA POŻYCZKOWA, BRYTYJSKI KOŃ GORĄCOKRWISTY, OJCIEC, SZLEM, POGOŃCOWATE, BILING, ZAĆMA PRZEJRZAŁA, LICZBA DOSKONAŁA, MAŁY KIER, MAKSYMALIZM, PIĘCIOKĄT FOREMNY, ANTYCHOLINERGIK, STOLIK, GRAMATYKA FORMALNA, WIDMO MACIERZY, ZNAK, ENCYKLIKA, CZYSTA INFLACJA, MAŁY TREFL, LEW, ROCK'N'ROLL, KRAWĘDŹ, OBLACZKOWATE, PUCHLINA WODNA, OBRAZ, INTERNACJONALIZM, DOCHÓD NARODOWY, PRZEGRYW, MECHOWCOWE, ZAGRYWKA, PROBLEM BAZYLEJSKI, SPŁASZCZKOWATE, MONOCYT, GRZECH PIERWORODNY, POTWAL OLBROTOWIEC, LEW, GROBING, SKLEP OGÓLNOSPOŻYWCZY, DZIENNIK LEKCYJNY, SPOWIEDŹ POWSZECHNA, SALWA BURTOWA, RÓWNOŚĆ, SUMA ZBIORÓW, MODRASZKOWATE, PRĄTNIKOWE, DZIENNIK KLASOWY, BILANS OBROTÓW BIEŻĄCYCH, TUAN, RDZEŃ, STRATEGIA, LEW, JEŻ MORSKI, POWIERZCHNIA ZABUDOWY, BAWEŁNICA, CEROPLASTYKA, SOCJOBIOLOGIA, LEW, ODCHYLENIE PRZECIĘTNE, KOMÓRECZKA, PRZESTRZEŃ MIERZALNA, ZAGRANIE, SOBÓR, HONOR, OBLACZKI, ODWET, FLEKAINID, DELFIN ZWYCZAJNY DŁUGOPYSKI, WEDGE, KRYL ANTARKTYCZNY, KONFRATERNIA BENEDYKTYŃSKA, LEW MORSKI, UNIWERSUM HERBRANDA, SĄD GARNIZONOWY, LICYTACJA, KSIĄŻECZKA ŻEGLARSKA, KULT CARGO, IZOPRENALINA, ŻARŁACZ SZARY, TRZONOWIEC, PRZESTRZEŃ FAZOWA, KLER, REPOZYTORIUM, SKACZELE, MORŚWINOWATE, POWIĄZANIE KAPITAŁOWE, SYTUACJA DECYZYJNA, RAKIETOWY POCISK ANTYBALISTYCZNY, KOTOWATE, HISTORIA, GALARETÓWKA, NIESOBKOWATE, WYGON, KARŁĄTKOWATE, ANEMIA APLASTYCZNA, IZOTROPIA, LONGER, ZAKON FRANCISZKAŃSKI, PSZCZOŁY, WZIĘCIE POD WŁOS, WĘGORZ EUROPEJSKI, MIĘDZYNARODOWIEC, ALBA, KLOAKA, MROCZEK POZŁOCISTY, BIAŁORUSZCZYZNA, PRODUKT NARODOWY BRUTTO, EKSTRAKT RZECZYWISTY, MAŁY SZLEM, JELENIOWATE, PAWIAN OLIWKOWY, IMPLIKANT FUNKCJI BOOLOWSKIEJ, TRIAL ROWEROWY, TEOLOGIA DOGMATYCZNA, RÓŻNORODNOŚĆ BIOLOGICZNA, KORONA, PULA GENOWA, KONCENTRACJA, BÓR SUCHY, BEZPANCERZOWCE, RYZALIT. Ze względu na bardzo dużą ilość różnych pasujących haseł z naszego słownika: 435 - ograniczyliśmy ich wyświetlanie do pierwszych 300! nie pasuje? Szukaj po haśle Poniżej wpisz odgadnięte już litery - w miejsce brakujących liter, wpisz myślnik lub podkreślnik (czyli - lub _ ). Po wciśnięciu przycisku "SZUKAJ HASŁA" wyświetlimy wszystkie słowa, wyrazy, wyrażenia i hasła pasujące do podanych przez Ciebie liter. Im więcej liter podasz, tym dokładniejsze będzie wyszukiwanie. Jeżeli w długim wyrazie podasz małą ilość odgadniętych liter, możesz otrzymać ogromnie dużą ilość pasujących wyników! się nie zgadza? Szukaj dalej Poniżej wpisz opis podany w krzyżówce dla hasła, którego nie możesz odgadnąć. Po wciśnięciu przycisku "SZUKAJ HASŁA" wyświetlimy wszystkie słowa, wyrazy, wyrażenia i hasła pasujące do podanego przez Ciebie opisu. Postaraj się przepisać opis dokładnie tak jak w krzyżówce! Hasło do krzyżówek - podsumowanie Najlepiej pasującym hasłem do krzyżówki dla opisu: wzięcie wszystkich 13 lew w brydżu, jest: Hasło krzyżówkowe do opisu: WZIĘCIE WSZYSTKICH 13 LEW W BRYDŻU to: HasłoOpis hasła w krzyżówce SZLEM, wzięcie wszystkich 13 lew w brydżu (na 5 lit.) Definicje krzyżówkowe SZLEM wzięcie wszystkich 13 lew w brydżu (na 5 lit.). Oprócz WZIĘCIE WSZYSTKICH 13 LEW W BRYDŻU inni sprawdzali również: rodzaj zapalnika wywołującego eksplozję po zbliżeniu się do celu na najkorzystniejszą lub też wcześniej zaprogramowaną odległość , reżyser filmu 'Idol' , cecha czegoś, co ma gęstą, a zarazem miękką strukturę, konsystencję , schrypnięty głos będący wynikiem nadużywania alkoholu , duchowny buddyjski w Tybecie i Mongolii , wnioskowanie dedukcyjne, w którym została przemilczana któraś z przesłanek , stopień wojskowy , zdrobniale o wschodzie słońca , jezioro w Finlandii, ma Pojezierzu Fińskim , jednostka pola magnetycznego w układzie CGS , pracownik zecerni, przygotowuje na odpowiedniej prasie próbki odbitek składu zecerskiego do korekty , członek protestanckiej grupy wyznaniowej powstałej w XVII w. Anglii, głoszącej pokojowe zasady, prostotę sposobu bycia, mowy i ubioru
Dziś na tapecie temat, którego w drodze do rozegrania naszego pierwszego rozdania nie możemy pominąć – mechanika gry! W końcu coś dla tych, którzy lubią sobie „porzucać kartami” 🙃 Podsumujmy naszą wiedzę o rozdaniu do tego momentu: Zaczynamy od licytacji, podczas której jedna z par podejmuje się wzięcia pewnej liczby lew (kontraktu).Przechodzimy do rozgrywki, gdy jedna z par stara się kontrakt zrealizować, a druga robi wszystko* żeby jej to uniemożliwić.* czyli gra jak umie najlepiej, zasady nie przewidują np. rękoczynów 😂 Na potrzeby dzisiejszych rozważań załóżmy, że graczem, który będzie zagrywał kartę jako pierwszy jest W. W rzeczywistym rozdaniu o tym kto rozpoczyna zdecyduje licytacja – ale o tym za jakiś czas. W wybiera dowolną ze swoich 13 kart i kładzie ją odsłoniętą przed sobą na stole – tak aby wszyscy ją widzieli. Teraz, w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, karty dokładają w ten sam sposób pozostali gracze. Tu przechodzimy do jednej z najważniejszych zasad gry: Dokładamy do pierwszego koloru, który pojawił się na stole! Łopatolgicznie: jeśli W zagrał ♣️, musimy zagrać ♣️, jeśli zagrał ♥️ – musimy zagrać ♥️. Jeżeli gracz posiada więcej niż jedną kartę w kolorze – może dołożyć dowolną. W brydżu, inaczej niż np. w tysiącu, nie ma nakazu bicia (dokładania karty wyższej). Karty dołożone przez 4 zawodników nazywamy lewą (w końcu zaczynamy rozumieć o co chodzi z tym braniem lew 😜). W całym rozdaniu do wzięcia jest 13 lew. Znów pojawia się więc magiczna trzynastka. Lewa może wyglądać np. tak jak na poniższej grafice. Podkreślona ♣️2 oznacza, że była to pierwsza karta zagrana w lewie. N, E, S i W to oznaczenia stron świata i jednocześnie graczy przy stoliku. Lewę bierze najstarsza karta w pierwszym kolorze wyjścia – czyli w tym przykładzie ♣️A. (Jeśli masz wątpliwości jakie jest starszeństwo kart zajrzyj do poprzedniego wpisu). W międzyczasie zacząłeś się pewnie zastanawiać: w co najlepiej jest wyjść? Jedyną odpowiedzią, którą mogę Ci udzielić jest odpowiedź – dobra – na –wszystko: to zależy 😀 Na razie musisz mi po prostu uwierzyć, że uzależnione jest to od bardzo wielu czynników, a brydż jest ciekawy między innymi właśnie dlatego, że brak w nim zero – jedynkowych odpowiedzi. W dużym uproszczeniu można jednak powiedzieć, że celem gry jest wzięcie jak największej liczby lew. Tym powinieneś się więc kierować wybierając wszystkie swoje zagrania. Zawsze o wyniku decydować będzie całkowita liczba wziętych lew po zakończeniu rozdania (po zagraniu wszystkich kart). Dlatego nie trzeba (i bardzo często nie warto) brać swoich lew natychmiast. Lepiej wykonywać zagrania, które przyniosą nam więcej lew w perspektywie całego rozdania. Wróćmy jednak do naszego przykładu. Po stwierdzeniu kto wziął lewę wszyscy gracze zakrywają zagrane przez siebie karty. Od tego momentu, w kwestii zliczania kart, polegamy już wyłącznie na swojej niezawodnej (taaaa….🤣) pamięci! Trzeba podjąć wyzwanie i próbować – w końcu w każdym kolorze jest tylko 13 kart🙃 W kolejnej lewie wychodzi gracz, który wziął lewę poprzednią (w tym przypadku E). Ma pełną dowolność w wyborze karty z 12 które mu pozostały. Nie musi zagrywać karty w kolorze zapoczątkowanym w pierwszej lewie. Kolor, który wybierze stanie się kolorem obowiązującym w tej lewie i wszyscy kolejni gracze będą musieli do niego dokładać. Lewę 2 weźmie zawodnik E, i będzie wychodził w kolejnej lewie. Lewę 3 weźmie zawodnik S. Gracz S, po wzięciu lewy na ♣️8, zdecydował się na wyjście ♣️D. Gracz W nie ma już jednak trefli. O takiej sytuacji mówimy potocznie, że gracz nie ma już do koloru. Co teraz? W może dołożyć dowolną ze swoich pozostałych kart. Którą wybrać? To zależy 😄 Pamiętaj, że w braniu lew udział biorą tylko karty w kolorze pierwszego wyjścia. Nie opłaca się więc – nie do koloru – dokładać wysokich kart (np. ♠️A) . Najlepiej pozbywać się kart nieprzydatnych w dalszej fazie gry. Tutaj jednak od razu uwaga: nie zawsze jest tak, że ♥️K jest bardziej przydatny od ♦️2! Będzie zależało to od tego jaki kontrakt jest grany, co poszło w zagrywanych kolorach, co oprócz tej nieszczęsnej 2 mamy w karach, jakie kolory ma jeszcze rozgrywający, co zostało naszemu partnerowi… Tyle pytań, tak mało odpowiedzi – mam nadzieję, że jesteś podekscytowany 😀 Zaraz, zaraz, a gdzie tu gra w parach? Otóż wszystkie lewy, które bierzesz Ty i Twój partner idą na Wasze wspólne konto! Otwiera się więc przed Wami ogromne pole do manewrów – jak z partnerem wykombinować co będzie dla nas razem najlepsze? Na ten moment – jedna rada: zazwyczaj nie opłaca się bić lew branych przez partnera (jego lewa jest tak samo dobra jak Twoja 😂). Zazwyczaj – bo już wiecie, że w brydżu: to zależy 🙂 Na koniec rozdania liczymy lewy, które wzięły obie pary. W większości gier karcianych karty z całej lewy zbiera gracz, który ją bierze. Zachęcam jednak do zrezygnowania z takiego podejścia! Karty zagrywajmy przed sobą (każdy z graczy osobno), a nie na kupę. Po pierwsze – od razu pięknie widać jakie karty zostały zagrane. Po drugie – łatwiej jest zapamiętać kto co dołożył (lub kto nie dołożył do koloru). Kiedy wiemy już kto wziął lewę – każdy z graczy zakrywa swoją (i tylko swoją) kartę przed sobą w następujący sposób: pionowo – nasza lewa (również lewa naszego partnera)poziomo – lewa przeciwnika. Po 3 lewach z powyższego przykładu, karty przed graczem S będą wyglądały tak, jak po lewej. Karty ułożone przed graczem N powinny wyglądać tak samo. Dodatkową zaletą takiego odkładania jest, że po zakończeniu będziemy mogli odtworzyć całe rozdanie (ręka każdego z graczy zostanie przy nim). Będziemy więc mogli podyskutować, poanalizować i wyciągnąć wnioski 💪 Na turniejach brydża sportowego takie odkładanie jest niezbędne do przeprowadzenia rozgrywek. To samo rozdanie krąży po sali na której rozgrywają je różni gracze. Po zakończeniu rozgrywek sprawdzamy, kto poradził sobie najlepiej z tymi samymi kartami. Na koniec zagadka – ile trefli zostało jeszcze w rozdaniu?
wzięcie 13 lew w brydżu